L'idéal selon moi, c'est de jouer en soirée voir la nuit, car la 'fatigue' permet de mieux se plonger dans l'histoire. Un peu comme une bonne bière avant. La musique c'est dur à maîtriser, et il ne faut pas la passer en musique de fond, il faut adapter un morceau à une scène, COMMENCER à décrire la scène AVANT de lancer la musique (sinon les joueurs vont se focaliser sur la musique plutot que vos paroles). Ensuite, le choix de la musique est hyper important, et je pense que prendre par exemple du rammstein pour jouer à D&D c'est pas une idée brillante...
Ensuite faudrait VRAIMENT que je trouve une bure noire pour faire le Mj.